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《神武2》坐骑调整有对策 驭兽秘籍输出先行

   《神武2》坐骑系统不仅是极为拉风的存在,同时也能显著增强宠物的作战能力。不同坐骑性格在攻防两端各有侧重,驭兽技能则为战斗增添了不少随机性。在前几周的战斗调整更新中,坐骑系统也有不少的变动。让我们一起来看看吧!

性格革新 输出先行

   此次坐骑调整中,最明显的变化是三大坐骑性格效果的改动。在过往版本中,坐骑性格中以冷静为主流方向,其中的原因除了被攻击时有一定几率减少所受的部分伤害,更有一定几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能效果——在较高触发率的同时拥有不俗的减伤效果。但此次更新中去除了冷静性格的免疫效果,使得其减伤效果大为减弱。


【坐骑性格:冷静】

   相反的是,莽撞、胆小两大输出类性格则得到了加强——莽撞的触发几率得到提高,胆小触发狂暴的几率也有所上升。而性格克制机制上则调整为:性格克制时对其造成的伤害增加10%,被克制时不再降低伤害。结合削弱的冷静性格看来,此次更新后战斗中的宠物将变得更加暴力,战斗节奏也将变得更快、更具观赏性。


【坐骑性格:莽撞】

驭兽调整 先锋崛起

   除了坐骑性格的调整外,驭兽秘籍也做了小幅度的变动。挣扎调整至100%的触发几率,而先锋则得到显著的输出提升——物理攻击时有一定几率忽视目标的部分防御,使用单体技能时几率更大。大量的忽视防御、超高的触发几率,在面对血耐宠、钢板辅助时仍然能够打出亮眼的伤害。


【驭兽技能:挣扎】


【驭兽技能:先锋】

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